玩家不满《空之轨迹》缺席年度RPG提名:宣誓都能进?
1045 2026-11-03 00:21

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模
式总 目前游戏只有一个固定难度,监谈但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,难度“如果未来我们决定增加难度选项,平衡手机版最新亚星Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,因为那会削弱体验的或加魂游完整性。《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。”
不过,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。”换言之,